Modele uma mesa circular simples com Informações da entidade
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Existem ferramentas que são imprescindíveis para melhorar o desempenho de edição no SketchUp. A janela Informações da entidade (Entity info) é uma delas. Quando você seleciona um objeto, a janela Informações da entidade mostra determinadas propriedades. Algumas delas podem ser alteradas, como por exemplo, o comprimento da aresta, o nome do componente, a fonte da cota, entre outros.
[caption id="attachment_214" align="aligncenter" width="261"]
Janela Informações da entidade mostrando propriedades de uma cota selecionada.[/caption]
Além de editar um objeto pela janela Informações da entidade, você também pode modelar. No exemplo abaixo, você verá como transformar um cilindro em uma mesa. Para abrir a ferramenta, vá ao menu Janela/Informações da Entidade (Window/Entity info).
[caption id="attachment_208" align="aligncenter" width="600"]
Cilindro de raio 0,50m e altura 0,80m.[/caption]
[caption id="attachment_209" align="aligncenter" width="600"]
1. Crie cópias do circulo inferior para gerar o pé da mesa.[/caption]
[caption id="attachment_210" align="aligncenter" width="600"]
2. Faça cópias do circulo superior para criar o tampo da mesa.[/caption]
[caption id="attachment_211" align="aligncenter" width="600"]
3. Ajuste o raio de cada círculo pela janela Informações da Entidade para criar o pé da mesa.[/caption]
[caption id="attachment_212" align="aligncenter" width="600"]
4. Faça os mesmos ajustes do passo 3 para criar o tampo da mesa.[/caption]
[caption id="attachment_207" align="aligncenter" width="600"]
5. A mesa pronta depois de mais alguns ajustes do raio.[/caption]
Com esse recurso da janela Informações da entidade você também pode criar um vaso, um jarro, taça e o outros objetos do tipo sólido de revolução e torneados. Como os objetos abaixo.
[caption id="attachment_225" align="aligncenter" width="600"]
Chapéu do Sang, taça, vaso geométrico, garrafa e garrafão d'água modelados com Informações da entidade.[/caption]
Janela Informações da entidade mostrando propriedades de uma cota selecionada.[/caption]
Além de editar um objeto pela janela Informações da entidade, você também pode modelar. No exemplo abaixo, você verá como transformar um cilindro em uma mesa. Para abrir a ferramenta, vá ao menu Janela/Informações da Entidade (Window/Entity info).
[caption id="attachment_208" align="aligncenter" width="600"]
Cilindro de raio 0,50m e altura 0,80m.[/caption]
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1. Crie cópias do circulo inferior para gerar o pé da mesa.[/caption]
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2. Faça cópias do circulo superior para criar o tampo da mesa.[/caption]
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3. Ajuste o raio de cada círculo pela janela Informações da Entidade para criar o pé da mesa.[/caption]
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4. Faça os mesmos ajustes do passo 3 para criar o tampo da mesa.[/caption]
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5. A mesa pronta depois de mais alguns ajustes do raio.[/caption]
Com esse recurso da janela Informações da entidade você também pode criar um vaso, um jarro, taça e o outros objetos do tipo sólido de revolução e torneados. Como os objetos abaixo.
[caption id="attachment_225" align="aligncenter" width="600"]
Chapéu do Sang, taça, vaso geométrico, garrafa e garrafão d'água modelados com Informações da entidade.[/caption]



