Dicas de BIM

Slicer - maquete física a partir de um modelo 3D

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Slicer - maquete física a partir de um modelo 3D

Você já aprendeu como criar um terreno a partir dos dados topográficos do Google Earth. Além disso, também aprendeu a colorir o seu terreno 3D com uma textura projetada, de acordo com a sua topografia. Agora você precisa fazer a maquete física e quer utilizar a tecnologia a seu favor...

Como fazer uma maquete física com seu terreno em 3D?

Pois bem, o plugin Slicer, desenvolvido pelo usuário TIG, facilita em muito o trabalho de quem quer fazer maquetes físicas a partir de um modelo 3D, pois faz o fatiamento de um componente do SketchUp, e em seguida planifica e numera as fatias para facilitar a montagem. Depois, você pode exportar o resultado em formato .DXF, por exemplo, para que seja usado por uma máquina de CNC ou de corte a laser. Nas imagens abaixo, você pode conferir como o Slicer transforma um terreno em peças numeradas e as identifica para corte.

Modelo Original
Modelo fatiado pelo Slicer
 
Peças de uma curva de nível desmontadas e numeradas pelo Slicer

O plugin pode ser baixado na página de desenvolvedor na comunidade Sketchucation.

Gostou da dica? Encontre outros conteúdos no livro SketchUp Pro Avançado, que pode ser comprado aqui. Em dúvida? Consulte a página atual do livro na ProBooks!

Se você agora quiser fazer a maquete do modelo, uma dica é usar o plugin chamado Pepakura, temos aqui um artigo explicando como ele funciona. Entretanto, se você tem em mãos a possibilidade de utilizar uma impressora 3D, você pode entender melhor como essa tecnologia funciona neste artigo.

 

Quer aprofundar seus conhecimentos sobre modelagem e organização de projetos no SketchUp? Conheça o Curso SketchUp Pro do Básico ao Avançado, da EBBIM. O treinamento aborda modelagem de terrenos e edificações, componentes, materiais e cenas, em complemento ao tema deste post.

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