Dicas de BIM

Como colorir um mapa 3D com uma textura projetada

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Quando você aplica textura a uma superfície, dependendo do caso, o resultado não é o esperado. A solução nestes casos é configurar a textura como Textura Projetada (Projected Texture). Usando este artifício, você pode usar um gradiente de cor para colorir um mapa 3D, segundo a dica de TaffGoch, usuário de SketchUp e moderador do Geodesic Help Group. O procedimento para colorir um terreno com gradiente de cor é muito simples. Você vai precisar de uma textura que funcione como uma "legenda vertical" de cores, em que cada cor representa uma diferente altitude do terreno. A textura da legenda precisa estar alinhada a um plano vertical e tem que ser aplicada em uma face do tamanho das altitudes mínimas e máximas do terreno. Em seguida, clique com o botão direito do mouse sobre a face e escolha Textura Projetada (Projected Texture). Ative a ferramenta de pintura, use o conta-gotas para capturar a cor da face com a legenda correspondente e aplique a textura no terreno.

 

[caption id="attachment_277" align="aligncenter" width="600" caption="Aplicação de textura normal no terreno."][/caption]

 

[caption id="attachment_276" align="aligncenter" width="600" caption="Aplicação de textura projetada no terreno. As cores indicam níveis de altitude, conforme definição da textura."][/caption] Neste link você pode baixar o modelo do terreno acima postado por TaffGoch no Armazém 3d. No modelo já tem algumas face com gradientes de cores. Experimente pintar e veja como conseguir um resultado complexo de geoprocessamento sem usar plugins.

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