Uma dica muito importante do SkechUp que todos deveriam saber porque nos poupa muito tempo de modelagem é como fazer cópias múltiplas (array) no SketchUp. Uma aplicação muito legal da ferramenta é fazer escadas: Desenhe um retângulo e extrude-o com a ferramenta Empurrar/Puxar (Push/Pull); selecione todo o degrau e pressione a tecla G para criar um componente. Selecione o componente; use a ferramenta Mover/Copiar (apertando a tecla Ctrl) e faça…
Saiba maisAcelere seu trabalho criando seus atalhos no SketchUp! Ou baixe grátis os nossos!
Uma das maneiras maneiras mais simples de acelerar o uso do SketchUp é utilizar atalhos na hora de modelar. Além de aumentar consideravelmente a velocidade do seu desenho ainda pode economizar aquele precioso pedaço de tela (mais precioso ainda quando se trabalha em notebooks e netbooks, que costumam ter telas menores que desktops). O SketchUp já vem com atalhos para suas principais ferramentas. Clique aqui para ver a lista. Mas…
Saiba maisSuvinil Lança Paleta de Cores para SketchUp!
Para facilitar a vida de quem utiliza o SketchUp, a marca de tintas Suvinil acaba de lançar uma paleta de cores, com as cores que ela disponibiliza em suas tintas. São 91 cores que já estão com os nomes das tintas, para que você saiba, na hora de comprar a tinta, quais foram escolhidas no SketchUp. A paleta da Suvinil esta disponível dentro do 3D Warehouse, para baixar clique aqui
Saiba maisCorreção de sombras é o destaque da primeira atualização do SketchUp 8!
O blog oficial do Google SketchUp anunciou, há algumas horas, a primeira atualização do SketchUp 8. A principal novidade é a tão esperada correção no cálculo de sombras projetadas, problema que atravessou sem solução por várias versões do programa. Veja o vídeo feito pela equipe do SketchUp que, com bom humor, mostra qual era o defeito, que agora está resolvido. [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=SYuBlKJIdSQ] Como é possível perceber, quando a câmera estava posicionada…
Saiba maisComo criar luzes no SketchUp sem Render!
Um desejo dos usuários do SketchUp é um dia poder usar luzes que além da luz do sol que o software simula, como luzes pontuais e spots. Como isso ainda é um sonho (muito) distante, escrevo uma dica de como simular uma luz spot no SketchUp. Para isso você vai precisar de uma imagem .png que esteja com um gradiente de uma cor para o transparente e um cilindro no…
Saiba maisLançada a versão 1 do Render[in], novo plugin de render para SketchUp
O Render[in], o primeiro renderizador para SketchUp com janela de preview em tempo real, teve sua primeira versão oficial (v1) lançada no último dia 31 de dezembro. A interface é bastante simples e bem desenhada, e em pouco tempo você consegue produzir imagens interessantes, com vários tipos de luzes, texturas com bump, além de chão infinito e gerador automático de nuvens. Você também pode escolher a qualidade e o tipo…
Saiba mais1001bit Tools: crie automaticamente escadas, telhados, paredes e mais!
O arquiteto Goh Chun Hee desenvolveu para SketchUp o fantástico conjunto de plugins 1001 bit. É um conjunto de ferramentas que facilita a edição e modelagem de projetos arquitetônicos. Disponível nas versões Standard e Pro, o 1001 bit tem ferramentas paramétricas de objetos arquitetônicos, como criação de paredes, batentes, janelas, brises, telas, muxarabis, vários tipos de escadas, estrutura de telhado e cobertura, além de ferramentas de edição comuns em ambientes CAD,…
Saiba maisComo conectar linhas sem usar plugins e sem o comando Fillet
O SketchUp tem um auxílio de desenho chamado de inferência. Com esse recurso, você pode identificar as extremidades e ponto mediano de uma linha, desenhar linhas paralelas e perpendiculares, desenhar arcos concordantes, entre outros. Usando a inferência, você pode estender duas linhas, prolongando-as até o ponto de intersecção, semelhante ao comando Fillet (com raio 0), existente em outros programas. Para unir as linhas da imagem acima, use a ferramenta Linha…
Saiba maisTudo o que você queria saber sobre cotas!
A ferramenta Dimensões (Dimensions) do SketchUp é simples de usar e muito versátil. Para cotar um modelo você clica em dois pontos distintos de uma aresta e em seguida define sua posição. Você também pode cotar clicando diretamente sobre uma entidade para obter o comprimento da aresta, o diâmetro do círculo ou raio do arco, a não ser que o objeto seja um componente ou você esteja no modo de…
Saiba maisCriar faces a partir de um corte
Quando você usa um plano de seção pra fazer uma vista, só pode configurar na janela Estilos (Styles) a cor e a espessura da linha de corte. Se quiser colorir a face que está sendo cortada, use o recurso Criar grupo a partir do corte (Create group from slice). Para configurar a face de corte, clique com o botão direito do mouse sobre o plano de seção e escolha…
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