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¡Cómo crear luces en SketchUp sin render!

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¡Cómo crear luces en SketchUp sin render!
Un deseo de los usuarios de SketchUp es poder usar algún día luces más allá de la luz solar que el software simula, como luces puntuales y focos. Como eso todavía es un sueño (muy) lejano, escribo un consejo sobre cómo simular una luz de foco en SketchUp. Para esto vas a necesitar una imagen .png que tenga un degradado de un color hacia el transparente, y un cilindro en SketchUp. Crea un nuevo material haciendo clic en el botón como se muestra en la imagen. Para utilizar el archivo de imagen de la Luz hay que hacer clic en el ícono indicado en el rectángulo rojo y buscar la ubicación donde está el archivo. También es importante estimar el tamaño del cilindro en el que se aplicará el material, escribiendo la medida en el campo indicado por el rectángulo verde (en mi caso, alrededor de 1,5 m). Después de aplicar el material, el cilindro debe quedar con el material aplicado solo en su lateral, y no en las caras de los extremos (como en la imagen), que deben borrarse. Para que la luz parezca un foco, basta con seleccionar los círculos de los extremos y deformarlos usando la herramienta Escalar (Scale); luego, oculta las líneas de los círculos. ¡Voilà! Ya tienes una luz lista para usar. Conviértela en un componente y disfruta.

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